CAVE沉浸式投影一种全新的视觉可视化并实时生成立体影像需要在大型UNIX图形工作站的支持下才能完成,PC在计算能力和图形处理能力已经能够逐渐接近甚至超越UNIX图形工作站.以多台具有较价格比的PC作为图形处理代替CAVE系统中的大型UNIX图形工作站无疑是一个非常好的构思,基于PC架构的CAVE系统正是在此背景下开发的. 基于PC架构的CAVE系统既能保持的图形处理能力,又能够大幅度降低成本, 无疑为CAVE系统的更广泛应用扫清了障碍。
CAVE沉浸式投影通常以4台或6台连网PC作为一个并行计算集群系统来替代传统CAVE配置中昂贵的UNIX图形工作站,采用的主动或被动式立体显示技术,每台PC工作站分别负责CAVE系统中一个投影面的立体影像绘制工作. 并通过网络同步控制技术和变形矫正算法,使每台工作站绘制的场景分别同步无失真地显示输出,并投射在相应的立方体投影面上。从而产生一个完全沉浸式的体验空间。
CAVE投影系统是一种大型的VR系统,具有高度的沉浸感、良好的交互手段,可以融合视觉、触觉、声音等,并且可以跟踪头部的6个自由度的运动。是以计算机图形学为基础,把高分辨率的立体投影显示技术、多通道视景同步技术、三维计算机图形技术、音响技术、传感器技术等地融合在一起,从而产生一个被三维立体投影画面包围的供多人使用的完全沉浸式的虚拟环境。基于PC架构的CAVE系统正是在此背景下开发的. 基于PC架构的CAVE系统既能保持的图形处理能力,又能够大幅度降低成本, 无疑为CAVE系统的更广泛应用扫清了障碍。
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